作(zuò)者:紅掌網絡 訪問量:815 發布時間:2020-05-25 07:22
軟件開發方法有(yǒu)哪些(一)八種方法
【提綱】在軟件開發時期中(zhōng),設計階段是最富有(yǒu)活力、最需要發揮創造精(jīng)神的階段。本文(wén)通過對常用(yòng)幾種軟件設計方法的研究,對軟件的開發有(yǒu)進一步的認識。同時,也能(néng)通過對比得出哪些設計方法對某一軟件的開發有(yǒu)更大的優勢,可(kě)以更好的指導我們實踐。
【關鍵字】軟件開發方法、常用(yòng)軟件設計方法
一、引言
在軟件開發時期中(zhōng),設計階段是最富有(yǒu)活力、最需要發揮創造精(jīng)神的階段,軟件設計方法對軟件的開發以及投放市場有(yǒu)着重要的作(zuò)用(yòng)。在日常生活中(zhōng),常用(yòng)的軟件工(gōng)程設計方法有(yǒu)Parnas方法、Jackson (JSP/JSD) 方法、問題分(fēn)析方法(PAM)、面向對象的軟件開發方法(OO)、形式化方法、可(kě)視化方法、軟件重用(yòng)。下面對這幾種方法進行分(fēn)析研究。
(In software development, the design phase is the most dynamic and most need to play a creative stage, the software design method of software development and the market plays an important role. In daily life, the commonly used software engineering design method with Parnas, Jackson (JSP/JSD) method, the problem analysis method (PAM), object oriented (OO) software development methods, formal methods, visualization methods and software reuse. In the face of this paper studied the several methods.)
軟件開發方法有(yǒu)哪些之-Parnas方法
最早軟件開發方法是由D.Parnas在1972年提出。由于當時軟件在可(kě)維護性和可(kě)靠性方面存在着嚴重問題,因此Parnas提出的方法是針對這兩個問題的。首先,Parnas提出了信息隐蔽原則:在概要設計時列出将來可(kě)能(néng)發生變化的因素,并在模塊劃分(fēn)時将這些因素放到個别模塊的内部。這樣,在将來由于這些因素變化而需修改軟件時,隻需修改個别的模塊,其它模塊不受影響。信息隐蔽技(jì )術不僅提高了軟件的可(kě)維護性,而且也避免了錯誤的蔓延,改善了軟件的可(kě)靠性。現在信息隐蔽原則已成為(wèi)軟件工(gōng)程學(xué)中(zhōng)的一條重要原則。Parnas提出第二條原則是在軟件設計時應對可(kě)能(néng)發生的種種意外故障采取措施。軟件是很(hěn)脆弱的,很(hěn)可(kě)能(néng)因為(wèi)一個微小(xiǎo)的錯誤而引發嚴重的事故,所以必須加強防範。如在分(fēn)配使用(yòng)設備前,應該取設備狀态字,檢查設備是否正常。此外,模塊之間也要加強檢查,防止錯誤蔓延。Parnas對軟件開發提出了深刻的見解。遺憾的是,他(tā)沒有(yǒu)給出明确的工(gōng)作(zuò)流程。所以這一方法不能(néng)獨立使用(yòng),隻能(néng)作(zuò)為(wèi)其它方法的補充。
軟件開發方法有(yǒu)哪些之-Jackson (JSP/JSD) 方法
1975年,M.A.Jackson提出了一類至今仍廣泛使用(yòng)的軟件開發方法。這一方法從目标系統的輸入、輸出數據結構入手,導出程序框架結構,再補充其它細節,就可(kě)得到完整的程序結構圖。這一方法對輸入、輸出數據結構明确的中(zhōng)小(xiǎo)型系統特别有(yǒu)效,如商(shāng)業應用(yòng)中(zhōng)的文(wén)件表格處理(lǐ)。該方法也可(kě)與其它方法結合,用(yòng)于模塊的詳細設計。Jackson方法有(yǒu)時也稱為(wèi)面向數據結構的軟件設計方法。一般通過以下五個步驟來完成設計:1分(fēn)析并确定輸入數據和輸出數據的邏輯結構,并用(yòng)Jackson結構圖來表示這些數據結構。2找出輸入數據結構和輸出數據結構中(zhōng)有(yǒu)對應關系的數據單元。3按以下的規則由輸入、輸出的數據結構導出程序結構。1)為(wèi)每一對在輸入數據結構和輸出數據結構中(zhōng)有(yǒu)對應關系的單元畫一個處理(lǐ)框。2)為(wèi)輸入和輸出數據結構中(zhōng)剩餘的數據單元畫一個處理(lǐ)框。3)所有(yǒu)處理(lǐ)框在程序結構圖上的位置,應與由它處理(lǐ)的數據單元在數據結構Jackson圖上的位置一緻。4)必要時,可(kě)以對映射導出的程序結構圖進行進一步的細化。4列出基本操作(zuò)與條件,并把它們分(fēn)配到程序結構圖的适當位置。5用(yòng)僞碼寫出程序。
3.1 JSP方法
JSP方法是傑克遜結構程序設計方法,是一種典型的面向數據結構的分(fēn)析和設計的方法。其主要設計思想是按輸入、輸出和内部信息的數據結構進行軟件設計的,把數據結構的描述變換成程序結構的描述,設計出反映數據結構的程序結構。JSP 方法将問題分(fēn)解為(wèi)順序、選擇和重複三種基本結構形式表示的層次結構如圖1 所示。這樣對一個要解決的問題,總是要把解的結構設計成同問題的結構一樣,使程序既容易理(lǐ)解,又(yòu)容易修改以滿足将來問題的變化。
JSP方法首先考察問題的環境,分(fēn)析所要處理(lǐ)的數據,作(zuò)出數據結構圖及圖示邏輯;再以數據結構為(wèi)基本點形成程序結構;最後列出進行處理(lǐ)所需要的基本操作(zuò),并把這些操作(zuò)分(fēn)配給程序結構中(zhōng)的适當部分(fēn)。
JSP 方法的優點是客觀,不依賴于設計者自己的創造和經驗,不同的設計者可(kě)以設計出同樣的解。簡單易學(xué),用(yòng)JSP 圖示邏輯可(kě)以很(hěn)容易地導出Cobol程序,目前已研制出從JSP方法設計的結構自動導出Cobol 程序的工(gōng)具(jù)。雖然JSP方法簡單易學(xué),步驟規範,但也存在着一些局限性,最大的不足是當軟件系統的規模龐大時,輸入和輸出之間就會出現大量複雜的信息,JSP 方法難于對付的結構沖突問題。可(kě)以利用(yòng)中(zhōng)間文(wén)件解決沖突,但它明顯降低了功效,而且從概念上說中(zhōng)間文(wén)件也是不必要的;随着軟件系統規模的增大,且結構沖突的可(kě)能(néng)性及解決沖突的算法複雜性亦随之增大。因此JSP 方法隻适用(yòng)于小(xiǎo)型程序的開發,隻是一種程序設計方法,并不适用(yòng)于解決大型軟件的開發問題。
(JSP method has the advantage of objective, is not dependent on the designer's own creation and experience, different designers can design the same solution. Easy to learn, use JSP graphic logic can be easily exported Cobol program, has now developed the Cobol program is derived automatically from the JSP method to design the structure of the tool. Although JSP method is easy to learn, step standard, but there are also some limitations and the shortage of the biggest is that when large software system, between the input and output will appear a large number of complex information, JSP method is difficult to deal with the structure of the conflict. Can take advantage of the intermediate file conflict resolution, but it significantly reduces the effect, and conceptually intermediate file is unnecessary; With the increasing scale of software system, and the structure of the possibility of conflict and conflict resolution algorithm complexity also increase. So the JSP method applies only to the development of small procedures, is a kind of programming method, does not apply to solve the problem of large-scale software development.)
3.2 JSD方法
JSD方法是傑克遜系統開發方法,它以活動(即事件)為(wèi)中(zhōng)心,一連串活動的順序組合構成進程,系統模型抽象為(wèi)一組以通信方式互相聯系的進程。JSD方法的基本思想是仿真并描述客觀世界,然後添加輸出功能(néng),最後實現系統的轉換。它的基本步驟可(kě)分(fēn)為(wèi)六步,一是實體(tǐ)動作(zuò)分(fēn)析,從問題的描述中(zhōng),提取軟件系統要産(chǎn)生和運用(yòng)的實體(tǐ)(人、物(wù)或組織) ,以及現實世界作(zuò)用(yòng)于實體(tǐ)上的動作(zuò)(事件);二是實體(tǐ)結構分(fēn)析,把作(zuò)用(yòng)于實體(tǐ)的動作(zuò)或由實體(tǐ)執行的動作(zuò),按時間發生的先後次序排序,構成進程,并用(yòng)一個層次的Jackson結構圖表示;三是定義初始模型步,把實體(tǐ)和動作(zuò)表示成一個進程模型,定義模型與現實世界的聯系。模型系統的規格說明可(kě)用(yòng)系統規格說明圖來表示;四是功能(néng)描述,說明與已定義的動作(zuò)相對應的功能(néng),為(wèi)已定義的動作(zuò)加入功能(néng)函數;五是決定系統時間特性,對進程加入時間因素,對進程調度特性進行評價和說明;六是實現,設計組成系統的硬件和軟件,實現系統的原型。前三步屬于需求分(fēn)析階段,後三步屬于設計階段。
JSD方法開創性地進行了客觀世界及其同軟件間關系的研究;明确了軟件系統說明決策同軟件系統實現決策的界限;做出容易的決策應該先于困難的決策;應當盡可(kě)能(néng)推遲最容易導緻錯誤的決策;含蓄的決策應當避免,不應有(yǒu)隐含的約定存在;如果一個決策易于出錯,應當盡早證實它的正确性;應當盡可(kě)能(néng)使決策之間沒有(yǒu)依賴關系,使它們互不相關。其局限性是客觀世界及其同軟件間關系的認識不完整;軟件系統實現結構過于複雜;軟件說明結構的描述技(jì )術不恰當;JSD 中(zhōng)并不包含諸如選題,計劃管理(lǐ),代價P收益分(fēn)析等内容,也不包含實施環境問題的研究内容,這在一定程度上影響了它的推廣應用(yòng);JSD 在實現階段所做的變換十分(fēn)費勁,以緻利用(yòng)人的智力進行變換難以保證其有(yǒu)效性和可(kě)靠性,且變換的選擇又(yòu)過于複雜,目前仍無法用(yòng)計算機自動實現。
以上就是給大家介紹的二種軟件開發方法,Parnas方法,Jackson (JSP/JSD) 方法。在下面的文(wén)章中(zhōng)将介紹其餘的六個軟件開發方法。